Guilde Terres d'Ambre
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 TR - mode butin - sans canon ni SE. avec gg250

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AuteurMessage
motobofix




Messages : 48
Date d'inscription : 23/02/2015
Localisation : Toulouse

TR - mode butin - sans canon ni SE. avec gg250 Empty
MessageSujet: TR - mode butin - sans canon ni SE. avec gg250   TR - mode butin - sans canon ni SE. avec gg250 EmptySam 28 Fév - 16:15

info générale :
reproduit par motobofix
sans veteran (gg250) il est pas conseillé de faire cette aventure

**********************************************************************
Taureau Rugissant (TR) version Butin avec gg250
***********************************************************************

lien de la video :   youtube.com/watch?v=1S88UQ69u8Y

Le plus de cette vidéo est qu’elle montre bien les emplacements des généraux. Et  les explications sont très claires. Le numéro des camps est le numéro attribué dans le simulateur du forum officiel quand vous selectionnez un camp.

D’après la video :
troupe à emporter :  700 recrue, 383 archer, 202 arba, 101 soldat, 200 cavaliers.
Perte : 700 r – 383 archer.

Cependant parfois vous trouverez rajouté les compo avec canons et SE pour gg250.

Tactique du corridor
défini par Ichigo14750 et arnooz et mise en forme par redmask sur forum officiel mais avec gg270 et canon)

Voir la video pour les emplacements

Phase 1 ; ouverture chemin :
Camp 6 (120 nom.80 archer) : 47R – 1 SE – 202 Arba ou 48r – 202 se
Camp 29 (90nom, 60lancier,50cata) :170R – 80S ou 162R – 1 SE – 87 canon


Phase 2 ; liberer accès a la 1 ere tour.
Camp 31 (100mds, 100d.feu) : 50 R – 101 archer – 99 arba
Camp 32  Vague 1 : 162 archer
   Vague 2 : 250 cava


Phase 3 ; détruire 1 ère tour
1 ere tour ; départ sur repère.
Diversion sur camp 34 ; 1R
Camp 35 (80mds, 120 d.feu) : 40R – 120 Archer – 90 Arba.


Phase 4 : détruire la 2 éme tour
Div camp 28 : gn 1r

Camp 30 (tour 70nom,100lancier,30 cata) :150r - 100S ou  144 R – 1 SE – 105 canon

départ sur repère.


Phase 5 ; détruire dernière tour
Div 1 : 1R
Div 2 ; 1 R
Vague 1 : 225 recrue
Vague 2 : 200 arba
Ou bien
Vague 1 ; 200 recrue et vague 2 65recrue – 1 SE – 184 canon
Vague 1 mam ‘supprime 50 esclave et 6/8 danseur feu  vague 2 à definir


aventure TR terminée.
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